拥有十年专业游戏建模从业经验,深耕端游、手游、次世代游戏美术全流程制作。熟练掌握高模雕刻、低模拓扑、UV 拆分、烘焙、材质贴图全套建模工艺,精通 Blender、Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter 等主流三维工具。 擅长人物角色、场景道具、机械载具、奇幻生物等...